Eidos蒙特利尔的辉煌时代已然远去。这家曾以《古墓丽影》重启系列(2013)和《杀出重围:人类革命》等标杆作品奠定行业地位的工作室,如今正深陷困境,跌至建厂以来的历史低点。
近期,工作室再度传出重大人事与结构变动:官方宣布将裁减124个岗位,占员工总数比例显著;与此同时,执掌工作室逾十年的负责人David Anfossi也将正式离职。这并非孤立事件——回溯2023年,Eidos蒙特利尔已历经两轮裁员;同期,备受期待的《凯恩的遗产》重启项目亦被悄然搁置,进一步印证其开发能力与战略稳定性正持续承压。
值得注意的是,该工作室并非毫无成果可言。2021年推出的《漫威银河护卫队》在steam平台收获“特别好评”,证明其仍具备扎实的叙事与玩法设计实力。然而,这一亮点却未能扭转整体颓势。
更令人担忧的是其未来管线的严重滞后。2023年,母公司Embracer Group曾高调宣布,计划通过Eidos蒙特利尔与原Square Enix(现为Embracer旗下品牌)联合推出5款3A级游戏,并承诺于2028年前全部完成。但截至目前,这五款作品中尚无任何一款正式公布或进入实质性发售阶段。此前由该工作室主导开发的《指环王》大型多人在线游戏(MMO)项目,也已于近期被官方确认取消。
眼下,Eidos蒙特利尔唯一公开确认的在研项目,是一款基于虚幻引擎5打造的全新3A级单机游戏。官方已明确表示,该项目**并非《杀出重围》系列续作**——这一表态,既折射出IP策略的调整,也暗示着工作室正试图在失去经典IP主导权后,艰难寻找新的创作支点。
从昔日3A重镇到如今举步维艰,Eidos蒙特利尔的现状,不仅关乎一家工作室的命运,更成为观察当前主机/PC游戏产业整合浪潮下创意团队生存状态的重要切口。
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