导演山崎贵近日公布了《哥斯拉》系列全新力作《哥斯拉-0.0》的更多制作细节。他强调,本片将把东宝怪兽电影宇宙一贯追求的“技术写实主义”推向前所未有的高度——这不仅源于更扎实的创作理念,更依托于远超前作《哥斯拉-1.0》的制作预算,使团队得以构建更为精细、复杂的视觉特效体系。
影片时长约2小时5分钟,与前作基本持平,但因全程采用IMAX格式拍摄与制作,整体视听规模与沉浸感将显著提升。制作团队尤其聚焦于巨型怪兽之间的史诗级对决,其中多场关键战斗戏份均专为IMAX巨幕的宽高比、分辨率与声画动态范围量身设计,力求在超大银幕上释放最强冲击力。
山崎贵坦言,这部作品将为观众带来一场超越其个人过往所有作品的视觉盛宴。他特别提到,片中一段动作场面之震撼,甚至令身为资深导演的自己都罕见地产生了强烈情绪反应:“以我多年的职业经验而言,已很难被纯粹的视觉特效所打动。但第一次观看那段成片时,我竟不由自主地起了鸡皮疙瘩——这正说明,观众即将看到的,是真正前所未见的东西。”
《哥斯拉-0.0》定档11月3日在日本首映,11月6日登陆北美院线。截至目前,俄罗斯地区的上映日期尚未正式公布。
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