据外媒报道,前顽皮狗光照美术师加布里埃尔·贝当古(Gabriel Betancourt)近日在接受YouTube频道Kiwi Talkz专访时透露,该工作室《最后生还者》系列联合导演尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)曾向他提及一个设定构想:在游戏世界观中,**存在多名对虫草菌免疫的个体**,且他们已形成一个相对稳定的**免疫者聚居地**。
需要说明的是,加布里埃尔·贝当古已于七年前离开顽皮狗,因此这一信息源自其在职期间的内部交流。目前,顽皮狗及德鲁克曼本人尚未就该设定是否将用于传闻中的《最后生还者3》作出任何官方回应。贝当古本人也谨慎指出,这很可能仅是开发团队早期探讨过的创意方向之一,而非已确定的续作计划;即便曾被纳入初步构想,随着项目演进,相关设定也可能已被搁置或彻底调整。
值得注意的是,贝当古对该设定持保留态度。他担忧,若在续作中引入多位免疫者并建立其聚居地,可能削弱《最后生还者》第一部结局所承载的情感张力与道德重量。在原作结局中,乔尔为救艾莉而血洗火萤基地,亲手终结了以她为唯一希望研制解药的可能性——这一抉择之所以震撼人心,正源于其不可逆的唯一性与沉重代价。一旦证实存在其他免疫者,艾莉的“独特性”便随之消解,乔尔的暴行虽仍属残忍,但其行为所导致的“人类失去解药机会”这一核心悲剧性后果,也将被稀释甚至动摇。
事实上,玩家社区对此早有讨论。三年前一项面向广大粉丝的投票显示,多数玩家并不认为艾莉是虫草菌感染的唯一免疫者。而德鲁克曼本人去年也曾公开确认:倘若乔尔未加干预,火萤科学家“本可以成功研制出解药”。这一表态本身,已在一定程度上弱化了原结局原有的模糊性与哲学留白,使其更趋近于一种明确的、可验证的叙事判断。
综上,尽管“免疫者聚居地”的设定引发了外界对《最后生还者3》剧情走向的诸多猜测,但截至目前,它仍停留在非官方、未证实的创作构想层面。其最终是否落地,仍有待顽皮狗的正式官宣。
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