《最后的生还者》主演特洛伊·贝克计划创办游戏工作室

以《最后的生还者》中乔尔·米勒和《神秘海域》系列中内森·德雷克等标志性角色广为人知的演员兼音乐人特洛伊·贝克,近日透露正认真考虑创办一家属于自己的游戏工作室。在接受Kinda Funny Games采访时,这位资历深厚的游戏配音演员表示,他渴望“讲述自己的故事”,并希望与一支彼此信任、长期合作的团队共同探索游戏开发的全新可能。

贝克强调,这一构想并非一时兴起。“我想组建一个团队——不是孤军奋战,而是与那些我曾共事多年、真正信赖的伙伴一起,从零开始建立一家工作室。”他解释道:“我会先提出自己的创意构想,再诚恳地问他们:‘这是我的想法,你们能怎样让它变得更好?’”但他也明确表示,自己不会仓促行动。“我不会明天、甚至下周就急着注册公司。”他坦言,“我见过太多人因急于抓住机会而草率入局,最终付出了沉重代价。如果我要创建一家工作室,那么所有人的职业发展、创作热情乃至生计,都将与我的决策息息相关——这份责任,要求我必须做出真正审慎、扎实的选择。”

贝克并非首位由资深配音演员成功转型为工作室创始人的行业先驱。此前,《刺客信条:起源》中巴耶克的扮演者、同时也是《龙之家族》中赫尔的饰演者阿布巴卡尔·萨利姆,便创立了Surgent Studios,并于2024年推出了备受好评的原创作品《肯泽拉传说:扎乌》。这一成功案例,无疑为贝克的探索提供了现实参照与信心支撑。

在向Eurogamer进一步阐述构想时,贝克指出,若工作室最终落地,其根基将深深植根于他多年来与多位业界传奇人物合作所积累的宝贵经验。这些合作者包括《生化奇兵》系列缔造者肯·莱文、《死亡搁浅》导演小岛秀夫、顽皮狗叙事总监尼尔·德鲁克曼、Bethesda首席执行官托德·霍华德,以及已故的《使命召唤》与《战地》系列核心制作人文斯·赞佩拉。“这些人是行业的灯塔,”贝克评价道,“我有幸与他们并肩工作,从中汲取了远超技术层面的养分——不仅是如何打磨玩法或优化管线,更是关于如何构建有温度、有重量、能定义时代的叙事。”他补充道:“我真正兴奋的,是能把那些成就了《生化奇兵》《最后的生还者》《死亡搁浅》等杰作的核心原则——那些真正塑造了玩家情感记忆的故事逻辑、协作文化与创作伦理——系统性地吸收、转化,并在此基础上进行创新、复刻与再创造,只为讲好属于我自己的故事。”

事实上,贝克的创作活力始终处于高产状态。他最新出演的作品是近期发售的独立冒险游戏《神探鼠杰克》,担纲主角杰克·佩珀的配音与动作捕捉。而回溯其代表作履历,则堪称一部当代3A游戏史缩影:《生化奇兵:无限》中的布克·德威特、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》中令人不寒而栗的小丑、《中土世界:暗影魔多》的悲情英雄塔里昂、《使命召唤:高级战争》的主角杰克·米切尔、《孤岛惊魂4》中极具压迫感的反派贝根·明、《漫威争锋》中狡黠又迷人的洛基,以及刚刚登陆主机平台的《夺宝奇兵:古老之圈》中再度诠释的经典印第安纳·琼斯。此外,他还确认将参演顽皮狗正在开发的全新IP《星际:异端先知》,继续拓展其角色版图。

面对持续不断的邀约,贝克坦言自己几乎应接不暇。“经纪人甚至建议我主动推掉一部分项目,”他在接受《综艺》杂志采访时表示,“外界或许会觉得我该放慢节奏,但我的真实想法恰恰相反——因为此刻,有太多优秀的工作室正在打造令人惊叹的作品,而我都想参与其中。”这种对行业深切的热爱与旺盛的创作欲,正是驱动他思考更深层身份转变的内在力量:不再仅作为声音与表演的提供者,而是成为故事的发起者、世界的构筑者,以及新一代创作者的同行者。

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