索尼互动娱乐(SIE)联合首席执行官赫尔曼·赫斯特(Herman Hulst)在近期的一次会议中确认,公司计划收紧其跨平台发行策略。据彭博社记者杰森·施莱尔(Jason Schreier)报道,索尼将不再把第一方开发的单人剧情游戏带到PC平台,这些作品将回归PlayStation主机的独占阵容。
这一决定标志着索尼战略的重大转变。回顾2020年,索尼曾凭借《地平线:零之曙光》登陆PC开启了第一方游戏多平台发售的策略,该作在PC平台三年内创造了3亿美元的亮眼收入。然而,近期索尼在品牌宣传中已开始淡化PC相关内容,如今高管则正式明确了未来方向。
赫斯特的声明意味着,诸如《对马岛之魂》、《沙罗周期》、《漫威金刚狼》和《星际:异端先知》等备受期待的PS5独占大作,将彻底无缘PC玩家。值得注意的是,这一调整并不包括多人游戏和在线服务型作品(如《马拉松》),索尼仍将继续在PC上推出此类游戏。
长期以来,PlayStation玩家群体一直有呼声希望索尼采取类似举措。近期的一项调查似乎也印证了这种偏好,超过70%的受访玩家投票支持公司缩减游戏移植规模。而另一方面,报道也指出,大多数PC玩家对于索尼游戏是否登陆其平台其实也并不特别在意。
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