距发售不到三个月!刀剑神域《艾恩葛朗特 回荡新声》新实机公布

万代南梦宫近日正式公布了《艾恩葛朗特 回荡新声》的全新实机预告片。这款基于《刀剑神域》世界观打造的动作角色扮演游戏,标志着该系列首次让玩家以完全原创角色的身份深入艾恩葛朗特世界——你不再扮演桐人,而是作为首批被困于游戏中的数千名玩家之一,亲身经历这场生死攸关的“死亡游戏”。

游戏剧情严格遵循原作设定:在首款完全沉浸式VR MMOrpg《Sword Art Online》上线当日,所有登入场的玩家突然发现,游戏内死亡即等同于现实死亡,而自己也正身处其中。与以往作品不同,本次被困者中就包括由玩家亲手创建的角色——从外观、职业倾向、战斗风格到属性分配与装备搭配,均可深度自定义,真正实现“专属冒险者”的沉浸体验。桐人与亚丝娜则将以关键配角身份贯穿主线,在推动剧情发展的同时提供支援与指引,而非担任绝对主角。

在玩法层面,《艾恩葛朗特 回荡新声》采用强调策略性与协作性的实时战斗系统。玩家不仅需灵活运用自身技能,还可为AI同伴定制战术指令、调整装备配置,并随进度逐步解锁多位特色盟友:包括全新原创角色伊织、前作中广受好评的情报商阿尔戈,以及实力强劲的战士扎什。游戏世界将依楼层结构渐进开放——从辽阔平原、幽深地下城,到宏伟浮空城市,每一层都蕴藏着独特的威胁、隐藏线索与世界观秘密,呼应艾恩葛朗特百层塔的史诗架构。

值得一提的是,本作特别推出“死亡游戏模式”(预购特典),该模式将进一步强化生存压力:敌人更具侵略性、资源更为稀缺、死亡惩罚更趋严苛,从而高度还原原作中那份令人窒息的紧张感与压迫氛围。此外,终极版还将独家收录一部时长110分钟的原创动画电影《刀剑神域:寂静不语的//蝴蝶》。该影片将于2025年5月9日举行全球特别放映会,为玩家提前揭开故事背后的深层伏笔。

《艾恩葛朗特 回荡新声》由Game Studio Inc.开发,万代南梦宫负责发行,计划于2026年7月10日正式登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台。

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